Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps et 4GB VRAM GeForce GTX 860M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1275MHz vs 1085MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +64%
2.285 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2014
GeForce MX
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1275 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

40.80 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
200 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

31W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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