Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce GTX 850M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850M et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 850M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 32.03GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 850M
1.155 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +239%
3.92 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 850M
22
GeForce GTX 980MX +186%
63
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
juin 2016
GeForce 800M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.03GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1664
40
TMUs
104
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

14.43 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
36.08 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1155 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
36.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GM204
N15P-GT-A1
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
Maxwell
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
5.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

45W
TDP
148W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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