Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 et 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 85W)
AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM +69%
1.882 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 700
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
58.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1111 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.882 TFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
117.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Bonaire
GM107-300-A2
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Maxwell
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
2.08 milliard
148 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

55W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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