Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
Radeon RX 5500M +109%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1375 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
1536
Unités d'Ombrage
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 14
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
Navi 14 XTM
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
6.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

122W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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