Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6770M vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

AMD Radeon HD 6770M vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6770M et 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 57.60GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6770M
0.696 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition +217%
2.209 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
oct. 2012
Vancouver
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
23.01 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Taux de Texture
92.03 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
696.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.209 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
92.03 GFLOPS

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
GK104
Whistler XT (216-0810001)
Variante de GPU
N13E-GTX2-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
3.54 milliard
104 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

35W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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