Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 1024MB VRAM GeForce GTX 750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1085MHz
176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 750 +2%
1.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 500
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
34.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1111 GFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.72 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GM107
GF114-325-A1
Variante de GPU
GM107-300-A2
Fermi 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
1.87 milliard
332 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

150W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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