Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 112.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +70%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GP107
GF114-325-A1
Variante de GPU
GP107-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
3.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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