Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1665MHz vs 1395MHz)
NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 128.1GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 +19%
2.984 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
mai 2021
GeForce 16
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
128.1GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU117
TU117-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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