Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1590MHz vs 1477MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +112%
6.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
déc. 2021
GeForce 16
Génération
GeForce 20 Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1185 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1477 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
47.26 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
94.53 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
12.10 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.050 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.1 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GA107
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

80W
TDP
45W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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