Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI FirePro V7770

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI FirePro V7770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 1024MB VRAM FirePro V7770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 33.60GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 76W)
ATI FirePro V7770 Avantages de
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 +86%
1.862 TFLOPS
FirePro V7770
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
janv. 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
33.60GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
640
Unités d'Ombrage
800
40
TMUs
40
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
RV770
GP107-300-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
132 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

75W
TDP
76W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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