Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1455MHz vs 1188MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 105.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 +2%
1.862 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050
1760
GeForce GTX 950 +6%
1869
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1050 +60%
8
GeForce GTX 950
5
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1050
18
GeForce GTX 950 +11%
20
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1050 +3%
31
GeForce GTX 950
30
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
août 2015
GeForce 10
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1024 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1188 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GM206
GP107-300-A1
Variante de GPU
GM206-250-A1
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
2.94 milliard
132 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

75W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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