Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 302W)
ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 112.1GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950 +12%
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
640
Unités d'Ombrage
1440
40
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Hemlock
GP107-300-A1
Variante de GPU
Hemlock PRO
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
2.154 milliard
132 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

75W
TDP
302W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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