Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 22.40GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP +162%
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 400
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.40GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
144
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Cape Verde
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
1.5 milliard
238 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

106W
TDP
55W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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