Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 730 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 22.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
48 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3 +67%
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2014
Date de sortie
juil. 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
96
Unités d'Ombrage
144
16
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GF116
GF108-400-A1
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
Fermi
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.585 milliard
Transistors
1.17 milliard
116 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

49W
TDP
106W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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