Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 160W)
AMD FireStream 9270 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 57.73GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
FireStream 9270 +99%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 400
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
902 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.73GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
192
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

6.264 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
601.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
RV770
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
RV770 XT
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.17 milliard
Transistors
0.956 milliard
238 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

106W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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