Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 25.60GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM +1303%
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mars 2011
GeForce 9
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
89.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GF114
G96-300-C1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.314 milliard
Transistors
1.95 milliard
121 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

50W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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