Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce MX330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 940MX et 2GB VRAM GeForce MX330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1594MHz vs 1242MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (56.06GB/s vs 16.02GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 23W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
GeForce MX330 +28%
1.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 900M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1004 MHz
Horloge de base
1531 MHz
1242 MHz
Horloge Boost
1594 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.02GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

9.936 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
29.81 GTexel/s
Taux de Texture
38.26 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.13 GFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1224 GFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.26 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GP108
N16S-GTR-S
Variante de GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Maxwell
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
1.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

23W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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