Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 940M et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1275MHz vs 1098MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 14.40GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +103%
2.285 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
août 2020
GeForce 900M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1275 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.57 GPixel/s
Taux de Pixel
40.80 GPixel/s
35.14 GTexel/s
Taux de Texture
71.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.570 TFLOPS
1124 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.285 TFLOPS
35.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
71.40 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU117
N16S-GT1-KB-B
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
4.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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