Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon RX 550 640SP

AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon RX 550 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W5100 et 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5100 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)
AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1071MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5100 +4%
1.428 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
oct. 2017
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Baffin
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
3 milliard
160 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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