Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +792%
12.74 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
360.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
3584
Unités d'Ombrage
768
112
TMUs
48
48
ROPs
16
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Bonaire
GA106-300-A1
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
2.08 milliard
276 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

170W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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