Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 vs Intel Arc A750

AMD FirePro W5000 vs Intel Arc A750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 et 8GB VRAM Arc A750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)
Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
Arc A750 +1257%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
oct. 2022
FirePro
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2050 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
224
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
268.8 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.41 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
DG2-512
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.8 milliard
Transistors
21.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

75W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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