Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon R7 350

AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon R7 350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W4300 et 2GB VRAM Radeon R7 350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4300 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)
AMD Radeon R7 350 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4300 +74%
1.428 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
juil. 2016
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
8
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Cape Verde
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
Cape Verde PRO MOCHA
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
1.5 milliard
160 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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