Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA CMP 50HX vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 6.400GB/s)
3544 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +34493%
11.07 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2009
Mining GPUs
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
560.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
3584
Unités d'Ombrage
40
192
TMUs
4
80
ROPs
4
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
RV620
TU102-100-A1
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
18.6 milliard
Transistors
0.181 milliard
754 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

250W
TDP
32W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x VHDCI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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