Accueil Comparaison GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (2000MHz vs 1190MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 128.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Pro A30M +68%
4.096 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
nov. 2018
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
815 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
128.0GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
Vega 12
ACM-G11
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Generation 12.7
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
157 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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