Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs AMD Radeon E9172 MXM

Intel Arc A550M vs AMD Radeon E9172 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 2GB VRAM Radeon E9172 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1219MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M +195%
3.686 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2017
Alchemist
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1124 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
Lexa
ACM-G10
Variante de GPU
E9170
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
21.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

60W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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