Accueil Comparaison GPU Intel Arc A550M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Intel Arc A550M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A550M et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 83% (1650MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A550M +45%
3.686 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2020
Alchemist
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
DG1
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
6 nm
Taille de processus
10 nm
21.7 milliard
Transistors
Inconnu
406 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

60W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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