Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA T600 Max-Q

Intel Arc A530M vs NVIDIA T600 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 4GB VRAM T600 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1395MHz vs 1300MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M +59%
3.994 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
avr. 2021
Alchemist
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
930 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
896
96
TMUs
56
48
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
TU117
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

65W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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