Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Intel Arc A530M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530MAvantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada GenerationAvantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1665MHz vs 1300MHz) Horloge Boost a augmenté de 28% (1665MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (12 Go contre 8 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 224.0GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +518%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
mars 2023
Alchemist
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900MHz
Horloge de base
1290MHz
1300MHz
Horloge Boost
1665MHz
1750MHz
Horloge Mémoire
2250MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
7424
96
TMUs
232
48
ROPs
80
192
Cœurs de Tensor
232
12
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8MB
Cache L2
48MB

Performance théorique

62.40GPixel/s
Taux de Pixel
133.2GPixel/s
124.8GTexel/s
Taux de Texture
386.3GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
AD104
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
35,800 million
Inconnu
Taille de Die
294mm²

Conception de carte

65W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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