Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs AMD Radeon RX 5600M

Intel Arc A530M vs AMD Radeon RX 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 6GB VRAM Radeon RX 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530MAvantages de
Sorti avec 3 an(s) et 1 mois de retard
Horloge Boost a augmenté de 3% (1300MHz vs 1265MHz) Horloge Boost a augmenté de 3% (1300MHz vs 1265MHz)
Plus de VRAM (8 Go contre 6 Go)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600MAvantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
Radeon RX 5600M +45%
5.829 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juil. 2020
Alchemist
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900MHz
Horloge de base
1035MHz
1300MHz
Horloge Boost
1265MHz
1750MHz
Horloge Mémoire
1500MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
1536
Unités d'Ombrage
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
8MB
Cache L2
3MB

Performance théorique

62.40GPixel/s
Taux de Pixel
80.96GPixel/s
124.8GTexel/s
Taux de Texture
182.2GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
11.66 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.829 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
364.3 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Navi 10
ACM-G12
Variante de GPU
Navi 10 XME
Generation 12.7
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10,300 million
Inconnu
Taille de Die
251mm²

Conception de carte

65W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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