Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs AMD Radeon Pro 580X

Intel Arc A530M vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1300MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 218.9GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
Radeon Pro 580X +38%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
mars 2019
Alchemist
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
1536
Unités d'Ombrage
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
Ellesmere
ACM-G12
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Generation 12.7
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

65W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
2x HDMI 2.0b
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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