Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1300MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 120.3GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M +50%
3.994 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
VS

Carte graphique

Aug 2023
Date de sortie
Oct 2014
Alchemist
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
924 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
48
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GM204
ACM-G12
Variante de GPU
N16E-GT-A2
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

65W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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