Accueil Comparaison GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce 930A

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce 930A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Arc A530M et 2GB VRAM GeForce 930A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A530MAvantages de
Sorti avec 8 an(s) et 5 mois de retard
Horloge Boost a augmenté de 38% (1300MHz vs 941MHz) Horloge Boost a augmenté de 38% (1300MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (8 Go contre 2 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.02GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 930AAvantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A530M +452%
3.994 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
mars 2015
Alchemist
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

900MHz
Horloge de base
928MHz
1300MHz
Horloge Boost
941MHz
1750MHz
Horloge Mémoire
1001MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
8MB
Cache L2
1024KB

Performance théorique

62.40GPixel/s
Taux de Pixel
7.528GPixel/s
124.8GTexel/s
Taux de Texture
22.58GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
722.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.58 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-256
Nom du GPU
GM108
ACM-G12
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

65W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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