Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile y una GPU de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1493MHz vs 1148MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (45W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile +30%
1.911 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene. 2017
Fecha de lanzamiento
ene. 2017
GeForce 10 Mobile
Generación
Quadro Mobile
Móvil
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
991 MHz
1493 MHz
Reloj de impulso
1148 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

5
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
-
640
Unidades de sombreado
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
2 MB

Rendimiento teórico

23.89 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.37 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasa de texturas
45.92 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (flotante)
1469 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doble)
45.92 GFLOPS

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GM107
-
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Maxwell
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Diseño de placa

75W
TDP
45W
-
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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