Startseite GPU-Vergleich AMD Steam Deck OLED GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

AMD Steam Deck OLED GPU vs NVIDIA Switch GPU 16nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Steam Deck OLED GPU mit 16GB VRAM und Switch GPU 16nm mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Steam Deck OLED GPU Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 25.60GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Steam Deck OLED GPU +316%
1.638 TFLOPS
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2019
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
384 MHz
1600 MHz
Boost-Takt
768 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1600 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
4GB
LPDDR5
Speichertyp
DDR4
128bit
Speicherbus
64bit
88.00GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
8
Einheiten berechnen
-
512
Shading-Einheiten
256
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
8
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
12.29 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Texture-Takt
12.29 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
786.4 GFLOPS
1.638 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
393.2 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.29 GFLOPS

Grafikprozessor

Sephiroth
GPU-Name
GM20B
-
GPU-Variante
ODNX10-A1
RDNA 2.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
16 nm
2400 million
Transistoren
2000 million
131 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.5
Shader-Modell
6.4

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