Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: RTX 5880 Ada Generation mit 48GB VRAM und GeForce GTX 260 Rev. 2 mit 896MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 5880 Ada GenerationVorteil von
15 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt 2460MHz
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 111.9GB/s)
13888 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2Vorteil von
Geringerer TDP (182W gegenüber 285W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX 5880 Ada Generation +14422%
69.27 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2024
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Quadro Ada
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

975MHz
Basis-Takt
-
2460MHz
Boost-Takt
-
2250MHz
Speichertakt
999MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
896MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
448bit
864.0GB/s
Bandbreite
111.9GB/s

Render-Konfiguration

110
SM-Anzahl
24
-
Einheiten berechnen
-
14080
Shading-Einheiten
192
440
TMUs
64
176
ROPs
28
440
Tensor-Kerne
-
110
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
72MB
L2-Cache
224KB

Theoretische Leistung

433.0 GPixel/s
Pixeltakt
16.13 GPixel/s
1082 GTexel/s
Texture-Takt
36.86 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
476.9 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.62 GFLOPS

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
GT200B
AD102
GPU-Variante
G200-103-B3
Ada Lovelace
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
55 nm
76300 million
Transistoren
1400 million
609mm²
Die-Größe
470mm²

Board-Design

285W
TDP (Thermal Design Power)
182W
600W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Shader-Modell
4.0

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