Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM und GeForce GTX 1650 Max Q mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (30W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 5300M +76%
4.069 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
Mobility Radeon
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
930 MHz
1445 MHz
Boost-Takt
1125 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
96bit
Speicherbus
128bit
168.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
22
Einheiten berechnen
-
1408
Shading-Einheiten
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

46.24 GPixel/s
Pixeltakt
36.00 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.608 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
72.00 GFLOPS

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
TU117
Navi 14 XLM
GPU-Variante
N18P-G61-MP2
RDNA 1.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
12 nm
6400 million
Transistoren
4700 million
158 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Shader-Modell
6.6

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