Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Wir vergleichen eine Professioneller Markt GPU: Quadro P600 Mobile mit 4GB VRAM und eine Mobile Plattform GPU: GeForce MX550 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P600 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
NVIDIA GeForce MX550 Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 80.13GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 40W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
GeForce MX550 +117%
2.703 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Quadro Pascal-M
Generation
GeForce MX
Professionelle
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1430 MHz
Basis-Takt
1065 MHz
1620 MHz
Boost-Takt
1320 MHz
1252 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
80.13GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
1024
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

25.92 GPixel/s
Pixeltakt
21.12 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Texture-Takt
42.24 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.703 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.703 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
42.24 GFLOPS

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
TU117
-
GPU-Variante
MX550
Pascal
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
12 nm
3300 million
Transistoren
4700 million
132 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.6

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