Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro P3000 Mobile mit 6GB VRAM und Quadro P3200 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile +77%
5.53 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
Quadro Mobile
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1088 MHz
Basis-Takt
1328 MHz
1215 MHz
Boost-Takt
1543 MHz
1753 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
192bit
168.3GB/s
Bandbreite
168.3GB/s

Render-Konfiguration

10
SM-Anzahl
14
-
Einheiten berechnen
-
1280
Shading-Einheiten
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

58.32 GPixel/s
Pixeltakt
98.75 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Texture-Takt
172.8 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
86.41 GFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.530 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
172.8 GFLOPS

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GP104
N17E-Q1-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
16 nm
7200 million
Transistoren
7200 million
314 mm²
Die-Größe
314 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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