Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 5 GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Playstation 5 GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 5 GPU mit 16GB VRAM und Xbox 360 E GPU mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 5 GPU Vorteil von
9 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 22.40GB/s)
2064 zusätzliche Render-Kerne
ATI Xbox 360 E GPU Vorteil von
Geringerer TDP (120W gegenüber 180W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 5 GPU +4187%
10.29 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
36
Einheiten berechnen
3
2304
Shading-Einheiten
240
144
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

142.9 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Oberon Plus
GPU-Name
Xenos Corona
-
GPU-Variante
Crayola 6
RDNA 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
45 nm
10600 million
Transistoren
372 million
Unbekannt
Die-Größe
168 mm²

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
120W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
N/A
Shader-Modell
3.0

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