Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Wir vergleichen eine Spielekonsole GPU: Playstation 5 GPU mit 16GB VRAM und eine Mobile Plattform GPU: GeForce RTX 2050 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 5 GPU Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 112.0GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (45W gegenüber 180W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 5 GPU +70%
10.29 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
Blender
Playstation 5 GPU +17%
990
GeForce RTX 2050 Mobile
846
VS

Grafikkarte

Sep 2022
Veröffentlichungsdatum
Dez 2021
Console GPU
Generation
GeForce 20 Mobile
Game host
Typ
Notebook
-
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1185 MHz
-
Boost-Takt
1477 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
448.0GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
36
Einheiten berechnen
-
2304
Shading-Einheiten
2048
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
32
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

142.9 GPixel/s
Pixeltakt
47.26 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Texture-Takt
94.53 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.10 TFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.050 TFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
189.1 GFLOPS

Grafikprozessor

Oberon Plus
GPU-Name
GA107
-
GPU-Variante
-
RDNA 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
8 nm
10600 million
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

180W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
N/A
Shader-Modell
6.6

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