Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX330 vs Intel UHD Graphics

NVIDIA GeForce MX330 vs Intel UHD Graphics

Wir vergleichen eine Mobile Plattform GPU: GeForce MX330 mit 2GB VRAM und eine Integrierte Grafikkarte GPU: UHD Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX330 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 15W)
Intel UHD Graphics Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX330 +432%
1.224 TFLOPS
UHD Graphics
0.23 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce MX
Generation
HD Graphics
Notebook
Typ
Integrierte
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

1531 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1594 MHz
Boost-Takt
900 MHz
1752 MHz
Speichertakt
System Shared

Speicher

2GB
Speichergröße
System Shared
GDDR5
Speichertyp
System Shared
64bit
Speicherbus
System Shared
56.06GB/s
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
128
24
TMUs
8
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

25.50 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Texture-Takt
7.200 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
460.8 GFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
230.4 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
Rocket Lake GT1
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Generation 12.1
Samsung
Foundry
Intel
14 nm
Prozessgröße
14 nm+++
1800 million
Transistoren
Unbekannt
74 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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