Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A380 vs Intel Arc Pro A50

Intel Arc A380 vs Intel Arc Pro A50

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc A380 mit 6GB VRAM und Arc Pro A50 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A50 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 186.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc A380
4.198 TFLOPS
Arc Pro A50 +14%
4.813 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2022
Veröffentlichungsdatum
Aug 2022
Alchemist
Generation
Alchemist
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

2000 MHz
Basis-Takt
2000 MHz
2050 MHz
Boost-Takt
2350 MHz
1937 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
96bit
Speicherbus
96bit
186.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
128
Tensor-Kerne
-
8
RT-Kerne
8
-
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

65.60 GPixel/s
Pixeltakt
75.20 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Texture-Takt
150.4 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.626 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1203 GFLOPS

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
DG2-128
ACM-G11
GPU-Variante
ACM-G11
Generation 12.7
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
6 nm
7200 million
Transistoren
7200 million
157 mm²
Die-Größe
157 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.6

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