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AMD Playstation 4 GPU

Dies ist eine GPU mit TSMC 28nm-Technologie, basierend auf der GCN 2.0-Architektur von AMD mit dem Markteinführungsdatum Nov 2013. Es hat 1152 Rendering-Kerne und 8GB GDDR5 Grafikspeicher, theoretische Leistung 1.843TFLOPS, Gesamtleistungsaufnahme 75 W aufweisen.

Grafikkarte

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Veröffentlichungsdatum
Nov 2013
Generation
Console GPU
Typ
Game host

Taktraten

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Speichertakt
1375MHz

Speicher

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Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
256bit
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

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Einheiten berechnen
18
Shading-Einheiten
1152
TMUs
72
ROPs
32

Theoretische Leistung

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Pixeltakt
25.60 GPixel/s
Texture-Takt
57.60 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.843 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.843 TFLOPS

Grafikprozessor

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GPU-Name
Liverpool
GPU-Variante
CXD90026BG
Architektur
GCN 2.0
Foundry
TSMC
Prozessgröße
28 nm
Transistoren
Unbekannt
Die-Größe
348mm²

Board-Design

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TDP (Thermal Design Power)
75W
Ausgänge
No outputs
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

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DirectX
11.1*
OpenGL
4.6
OpenCL
1.2
Vulkan
1.1
Shader-Modell
5.1

Ranking

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FP32 Gleitkomma-Performance
1.849 TFLOPS
1.843 TFLOPS
1.843 TFLOPS
AMD Radeon Vega 11 Embedded System Shared System Shared
1.832 TFLOPS
1.828 TFLOPS
1.828 TFLOPS
1.825 TFLOPS

Vergleich

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