الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Steam Deck OLED GPU vs AMD Wii U GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU و 2GB VRAM Wii U GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Steam Deck OLED GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 11 سنوات متأخرًا
ساعة الزيادة1600MHz
المزيد من VRAM (16GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (88.00GB/s vs 12.80GB/s)
352 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 33W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Steam Deck OLED GPU +830%
1.638 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2023
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

1000 MHz
ساعة القاعدة
-
1600 MHz
ساعة الزيادة
-
1375 MHz
ساعة الذاكرة
800 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
2GB
LPDDR5
نوع الذاكرة
DDR3
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
88.00GB/s
النطاق الترددي
12.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
8
وحدات الحساب
4
512
وحدات الظلال
160
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
8
نوى RT
-
128 KB per Array
التخزين المؤقت L1
-
1024 KB
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

25.60 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
51.20 GTexel/s
معدل القوام
8.800 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (عائم)
176.0 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Sephiroth
اسم وحدة معالجة الرسومات
Latte
-
المتغير GPU
-
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
TeraScale 2
TSMC
المصهر
Renesas
6 nm
حجم العملية
40 nm
2.4 مليار
الترانزستورات
0.88 مليار
131 mm²
حجم القطعة
146 mm²

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
33W
-
مزود الطاقة المقترح
-
1x USB Type-C
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.5
نموذج الشيدر
5.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية