الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 8GB VRAM GeForce GTX 980M و 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 980M مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (8GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (160.4GB/s vs 112.1GB/s)
896 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 32% (1493MHz vs 1127MHz)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 980M +81%
3.462 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark الوقت الجاسوس
GeForce GTX 980M +41%
2946
GeForce GTX 1050 Mobile
2085
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2014
تاريخ الإصدار
يناير 2017
GeForce 900M
الجيل
GeForce 10 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
MXM-B (3.0)
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1038 MHz
ساعة القاعدة
1354 MHz
1127 MHz
ساعة الزيادة
1493 MHz
1253 MHz
ساعة الذاكرة
1752 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
160.4GB/s
النطاق الترددي
112.1GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
5
-
وحدات الحساب
-
1536
وحدات الظلال
640
96
TMUs
40
64
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
48 KB (per SMM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
1024 KB

الأداء النظري

72.13 GPixel/s
معدل البكسل
23.89 GPixel/s
108.2 GTexel/s
معدل القوام
59.72 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
29.86 GFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (عائم)
1.911 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
59.72 GFLOPS

معالج الرسومات

GM204
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP107
N16E-GX-A1
المتغير GPU
-
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
Pascal
TSMC
المصهر
Samsung
28 nm
حجم العملية
14 nm
5.2 مليار
الترانزستورات
3.3 مليار
398 mm²
حجم القطعة
132 mm²

تصميم اللوحة

غير معروف
قدرة التصميم الحراري
75W
-
مزود الطاقة المقترح
-
Portable Device Dependent
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7 (6.4)
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية