首頁 GPU比較 ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Atari VCS 400 GPU

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:512MB顯存的 Xbox 360 GPU 80nm 與 4GB顯存的 Atari VCS 400 GPU 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

ATI Xbox 360 GPU 80nm 的優勢
多出48個渲染核心
AMD Atari VCS 400 GPU 的優勢
發布時間晚 13 年2 個月
最大睿頻1201MHz
更大的顯存 (4GB vs 512GB)
更大的顯存頻寬 (38.40GB/s vs 22.40GB/s)
更低的TDP功耗(15W vs 175W)

評分

基準測試

FP32浮點性能
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Atari VCS 400 GPU +92%
0.461 TFLOPS

基本信息

2007年10月
發佈日期
2020年12月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
-
-

時鐘速度

-
基礎頻率
300 MHz
-
最大睿頻
1201 MHz
700 MHz
顯存頻率
1200 MHz

顯存

512MB
顯存容量
4GB
GDDR3
顯存類型
DDR4
128bit
顯存位寬
128bit
22.40GB/s
顯存帶寬
38.40GB/s

渲染規格

3
計算單元
3
-
-
-
240
流處理器數量
192
16
紋理單元
12
8
光柵單元
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
4.804 GPixel/s
8.000 GTexel/s
紋理填充率
14.41 GTexel/s
-
FP16性能
922.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32性能
461.2 GFLOPS
-
FP64性能
28.82 GFLOPS

主機板設計

175W
功率消耗
15W
-
-
-
No outputs
輸出介面
No outputs
-
電源接口
None

圖形處理器

Xenos Falcon
GPU型號
Banded Kestrel
Crayola 6
GPU規格
-
TeraScale
架構
GCN 5.0
TSMC
晶片廠
GlobalFoundries
80 nm
晶片工藝
14 nm
2.32 億
晶體管數量
49.4 億
156 mm²
晶片面積
210 mm²

圖形特性

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader Model
6.4
© 2025 - TopCPU.net