Ana Sayfa GPU Karşılaştırması AMD Wii U GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Wii U GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

iki Oyun konsolu GPU'su: 2GB VRAM Wii U GPU ve 512MB VRAM Xbox 360 E GPU karşılaştırdık, anahtar özellikler, kıyaslama testleri, güç tüketimi vb. ile hangi GPU'nun daha iyi performans sergilediğine bakmak için.

Ana Farklar

AMD Wii U GPU 'in Avantajları
Daha fazla VRAM (2GB vs 512GB)
Daha düşük TDP (33W vs 120W)
ATI Xbox 360 E GPU 'in Avantajları
Released 7 ay geç kaldı
Yüksek VRAM bant genişliği (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 ek render çekirdeği

Puan

Karşılaştırma Sonuçları

FP32 (yüzen nokta)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox 360 E GPU +36%
0.24 TFLOPS

Grafik Kartı

Kas 2012
Çıkış Tarihi
Haz 2013
Console GPU
Nesil
Console GPU
Oyun konsolu
Tür
Oyun konsolu
-
-
-

Saat Hızları

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Hafıza Saat Hızı
700 MHz

Hafıza

2GB
Hafıza Boyutu
512MB
DDR3
Hafıza Türü
GDDR3
64bit
Hafıza Veri Yolu
128bit
12.80GB/s
Bant Genişliği
22.40GB/s

Render Yapılandırması

4
Hesaplama Birimleri
3
-
-
-
160
Gölgeleme Birimleri
240
16
TMU'lar
16
8
ROP'lar
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Teorik Performans

4.400 GPixel/s
Pikseller Hızı
4.000 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Doku Hızı
8.000 GTexel/s
-
-
-
176.0 GFLOPS
FP32 (yüzer nokta)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Kart Tasarımı

33 W
TDP
120 W
-
-
-
No outputs
Çıkışlar
No outputs
-
-
-

Grafik İşlemci

Latte
GPU Adı
Xenos Corona
-
GPU Varyantı
Crayola 6
TeraScale 2
Mimari
TeraScale
Renesas
Dökümhane
TSMC
40 nm
İşlem Boyutu
45 nm
0.88 milyar
Transistörler
0.372 milyar
146 mm²
Çip Boyutu
168 mm²

Grafik Özellikleri

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Shader Model
3.0
© 2025 - TopCPU.net