Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets Iris Pro Graphics 580 vs Iris Plus Graphics 650

Iris Pro Graphics 580 vs Iris Plus Graphics 650

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Pro Graphics 580 e 0System Shared de VRAM Iris Plus Graphics 650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Iris Pro Graphics 580 Vantagens
192 núcleos adicionais de renderização
Iris Plus Graphics 650 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1150MHz vs 950MHz)

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
Iris Pro Graphics 580 +23%
1094
Iris Plus Graphics 650
883
3DMark Time Spy
Iris Pro Graphics 580 +32%
728
Iris Plus Graphics 650
551
3DMark Time Spy Extreme
Iris Pro Graphics 580 +31%
336
Iris Plus Graphics 650
256

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2017
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

576
Unidades de Sombreamento
384
72
TMUs
48
9
ROPs
6

Desempenho Teórico

8.550 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.189 TFLOPS
FP16 (metade)
1.766 TFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
No outputs
Saídas
No outputs

Processador Gráfico

Skylake GT4e
Nome da GPU
Kaby Lake GT3e
Generation 9.0
Arquitetura
Generation 9.5
Intel
Fundição
Intel
14 nm+
Tamanho do Processo
14 nm++
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modelo de Shader
6.4
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