Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets Iris Plus Graphics 640 vs UHD Graphics 16EU

Iris Plus Graphics 640 vs UHD Graphics 16EU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Plus Graphics 640 e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 16EU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Iris Plus Graphics 640 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 47% (1100MHz vs 750MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
UHD Graphics 16EU Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
Iris Plus Graphics 640 +340%
845
UHD Graphics 16EU
192
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 640 +68%
515
UHD Graphics 16EU
306
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 640 +61%
233
UHD Graphics 16EU
144

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
750 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

384
Unidades de Sombreamento
128
48
TMUs
8
6
ROPs
4

Desempenho Teórico

6.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.690 TFLOPS
FP16 (metade)
384.0 GFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.00 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
10W
No outputs
Saídas
No outputs

Processador Gráfico

Kaby Lake GT3e
Nome da GPU
Jasper Lake GT1
Generation 9.5
Arquitetura
Generation 11.0
Intel
Fundição
Intel
14 nm++
Tamanho do Processo
10 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modelo de Shader
6.4
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