Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1500MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 68.26GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +546%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2018
Xe Graphics
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
68.26GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
-
Generation 12.1
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
21.1 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.6

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